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第二十二章(第3页)

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【第四,本轮游戏分为冒险者和马贼卧底两个阵营,其中冒险者十人,马贼卧底四人。

【第五,玩家队伍抵达绿洲,游戏结束。

【第六,行进途中,马贼卧底可用各种手段,对其他玩家进行暗杀,冒险者只可进行防守反击,不可主动攻击其他玩家,当马贼卧底判定冒险者数目小于己方时,可召唤同伴前来劫掠,游戏提前结束,马贼卧底获胜,若马贼卧底对形势产生误判,召唤同伴时并未达成先决条件,则召唤失败,且本人身份暴露,所有马贼卧底共享两次召唤机会,两次机会用尽后,需杀死所有冒险者,且抵达绿洲,方可获胜。

【第七,玩家每天晚上都可发起投票决议,某位玩家身上,冒险者的票数超过一半,即为审判通过,该玩家死亡,玩家死亡后身份公开,若为马贼卧底,则为审判成功,第二天其他马贼卧底不许攻击,若为冒险者,则为审判失败,第二天晚上投票决议取消,四名马贼卧底全部审判成功,且剩余冒险者抵达绿洲,冒险者获胜。

【第八,沙漠之中,危机四伏,请玩家切勿大意。

【第九,不包括卧底,马贼数目总计为十人,战斗力为玩家平均水平,眼下距离玩家一百公里,行进速度为每天五十公里,若玩家队伍被马贼追上,则本局游戏转为战斗模式,马贼卧底身份自行曝光,转为马贼。

【第十,转为战斗模式后,玩家行动范围受限,不可逃跑,直至一方阵营全部阵亡,游戏方可结束。

【第十一,转为战斗模式后,玩家过关方式改为战功计算,整轮游戏当中,至少斩杀对方阵营一人,才可过关。

【第十二,本轮游戏不存在投降设定。

【特别提醒——】

【本轮游戏当中,除玩家身上外,沙漠里并无其他物资可供玩家补充。

【次元游戏空间发放的各种物资,均有耐久度属性,请玩家时刻注意损耗程度,以免发生不幸。

【除以上方式外,不存在其他结束游戏的方法。

【共用骆驼和帐篷的玩家,不可自相残杀。

【现在,游戏开始!

【祝各位好运!

……

郁美面沉如水。

尽管刚刚看到环境,她就料想过,这局游戏不会简单,可当真正听完次元游戏之神介绍的规则,却还是差点就忍不住爆了粗口。

——这样的规则,是生怕玩不死他们啊!

这特么地才第二轮游戏啊?!

要不要这么刺激?!

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