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第0313集 一场比赛最重要的究竟是结果还是过程这确实是一个问题(第4页)

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确实,使用最传统的辟谷省钱也依然是可以使用的一个办法。

但是呢,投入一定的成本,通过直播的形式来获得观众的打赏,以此来回笼自己的资金,这也是一个非常不错的新方案!

如果说,一个参赛者先是花五十万选择游戏房间,再花五十万购买那款超稀有的游戏的话,在这种大前提之下,参赛者虽然暂时身上的所持资金变成了零,但只要有足够多的观众来看,有足够多的观众来打赏的话,那么他依然可以维持正常的吃吃喝喝以及洗涮什么的!

而且,由于他玩的游戏极其极其的稀有,所以想要一睹真容的游戏玩家观众肯定也是很乐意把自己的打赏送给这个参赛者的!

如果一切顺利的话,在比赛结束的时候,这位游戏玩家参赛选手最后的资金搞不好可以在一百万之上也说不定!

相较之下,最为无聊的辟谷大师,可能就收不到什么打赏了,甚至一分钱的打赏都收不到,也是有可能的!

我看呐,可能偶尔就只是有一些佩服他的毅力的人会打赏一些,但这种人肯定不会很多,而且打赏的金额也不会很多的!

毕竟,这又不是什么选秀大赛,众所周知,选秀大赛是只要比惨就能获奖的嘛!

这个可不一样,这个是要靠真实力的嘛!

哦!

我的上帝啊!

高昂老兄,你怎么可以猜的这么准啊?陆仁惊讶的说道,就像你说的一样,虽然说丰富比赛的内容,增加观众打赏、点赞、投票之类的环节,确实很容易让比赛更偏向于选秀节目!

众所周知,很多选秀节目,在一开始的时候可能还是正常的在选秀,但随着时间的推移,本质就不知不觉的变成了比惨!

写作选秀,读作比惨!

但是,这里不一样,因为大家都很惨,没有谁比谁更惨!

当且仅当大家都惨的时候,比惨不就没有任何意义了么?更何况,一方面呢,时间一长,大家也就都很厌恶比惨了;另一方面呢,比赛官方也有了更加完善的规则,谁敢比惨就直接淘汰!

不是我猜测的准,是你说的这个套路我比较熟而已!

高昂解释道,你说的这个敢比惨就直接淘汰的这个做法我是很赞同的,毕竟选秀是选秀,比惨是比惨,两者根本就是不同的嘛!

为什么非要混在一起呢?如果非要比惨的话,我建议参加专业比惨的比赛最强比惨王!

在那里,没有最惨,只有更惨,还有惨上加惨!

话是这么说没错,但是那种比赛真的有人看么?陆仁疑惑的问道。

肯定有的呀!

而且看的人还很多呢!

毕竟众所周知,自古匠心留不住,套路总是得人心,烂钱始终掐不完,归根结底还是人傻钱多的人太多了呀!

高昂十分肯定的说完了这番话之后,突然画风一转,话锋也跟着一转,脸上的神情变的忧伤、忧虑了起来,而后继续说道:这大概也就是俗称的人类迷惑行为吧?我是真的搞不懂,游戏也是一样,为什么那么多抱着匠心精神打造的售价一两百块的良心游戏都没有什么销量,反而那些买了个i就开始恰烂钱的i改编游戏,玩家就一堆一堆排着队的一个648,两个648,一百个648,一千个648的不停的往里面送!

这到底是为什么呢?我多么的希望人傻钱多只是一句纯粹的调侃,而不是事实啊!

我是真的完全不能理解,为什么套路总是这么受人欢迎,烂钱总是这么好恰呢?

这可能也是不少人的疑惑,为什么明明质量很好的单机游戏,购买的人却很少,而一些明显就是在恰烂钱的网游,却在大把大把的赚钱。

这到底是是为什么呢?难道真的就是自古真心留不住,总是套路得人心么?站在高昂的角度来看,情况似乎确实是这样的!

造成这种现象的主要原因,大概是因为他们在广告宣传上下了很大的功夫吧!

陆仁解释道,可以说,这就像是做菜!

那些明明很好吃,但是外观不怎么样的菜,到头来销量肯定还是不行!

而那些很好看的菜,就算一点儿也不好吃,也还是有很多人会去吃!

就算那些人吃了一次之后知道上当了,不去吃第二次,但那种菜的总销量也还是很高的!

毕竟,从古自今,人们还都是重视东西「外貌」的嘛!

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