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第4章 设定尽可能短一点(第2页)

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{这生命值hp是什么鬼?还有这法力,这体力?我记得这游戏的主角,初始属性,这仨都是100点吧?怎么到我这儿就只有这么一点?而且hp这个单位,如果我没记错的话,这是hitpoint的缩写吧?击打点数或者抗击打点数,就这么直接用了啊?}⑦⑧中文全网更新最快ωωω.七8zωδм

系统待少年一口气将第一批槽点吐完,才慢悠悠解释道,

【Hp确实就是击打点数的意思。

系统采用此单位利于宿主理解。

【根据宿主主位面世界卫生组织的健康标准,将健康成年人每全力出拳一次造成的非要害损伤,定为1hp。

【hp20就代表宿主可以承受的标准健康成年人全力出拳,为20拳。

【至于说游戏主角属性,如果这世界真有一位跟游戏中命运类似的主角,他的初始属性虽然不一定还是100点,但实际差距不会太大,基本会在85到120之间。

【尼恩位面的原住民,就体质而言,确实比宿主主位面的人类一般体质,要强壮许多。

少年想了想,追问道,

{我有那么脆弱吗?被人打二十拳就死翘了?}

【并非一般的二十拳,是健康成年人全力一击的二十次。

从这一点而言,宿主的抗击打能力要比主世界大部分人都强了。

宿主的同龄人或许被击第三四拳就要休克昏厥状态。

{所以,那最小瓶只值10时空点数的小血瓶,就能回满我的血量是吧?它能回20点,我只有20点?行吧,这个先放一放,体力魔力又是怎么一回事?}

【体力表示耐力,是宿主满负重全速奔跑的持续时间。

【对应的负重,是宿主奔跑速度达到主世界健康标准时,可以核载的最高负重。

【当然,以上数值全部模糊取整过,只用于宿主参考,并非严密数值。

【魔力为零,是因为宿主目前对本世界魔法没有任何感知或亲和力,无法释放任何法术。

少年尽力消化了这些设定,有些不确定道,

{那我魔力为零的原因,是因为我不是这世界的人,还是因为我的那个的特殊能力?}

【宿主当前魔力为零的原因,是因为前者,即宿主并没有对本世界魔法元素的感知亲和力。

【但宿主的特殊能力,则预示着宿主在学习诸如本世界魔法等的术法类能力时,需要面对的阻力,或许比其他同样来自无魔世界的穿越者更大。

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