首页>无尽位面之合金游侠 > 第3章 某人要倒霉了

第3章 某人要倒霉了(第4页)

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{唉,这样啊,}路远总觉得系统这回答是话里有话,但因为自己掌握的情报太少,实在看不出其中的问题,也就没在纠结。

只是继续问道,{小六啊,人家系统流都有什么身体属性数据啊之类的,你有这功能吗?}

【当然。

这两个字,系统说得相当理所当然,甚至带了几分傲然,就差具象一位金发双马尾的少女,脸斜向上45度,再轻哼一声了。

少年懒得搭理系统的傲娇倾向,得到肯定的回答回答,赶忙继续道,

{那,让咱看看我的属性什么的吧,还有加点啦之类的,对了,我能升级吧?杀怪有经验值的吧?我是不是还能有技能啊?}

听着少年这一连串的问题,系统总感觉自己之前的说明被喂了狗。

【提醒宿主,这里并非游戏世界,那种虚拟世界里才能出现的东西,宿主就不要想太多了!

【至于身体属性数据,系统初始交互界面默认为智能助手模组。

如需其他功能,可根据宿主需求添加。

建议宿主提供成体系的模板,并进行增减修正,也可提供多个模板,系统能够依照宿主偏好进行整合。

看着这段每个字每个词都认识,但连在一起就完全不知所云的文字,少年不由挠了挠头,

{什么意思?}

【简单说,数据化可以,前提是宿主定义出每个数据的含义。

推荐宿主指定某款有属性设定的游戏,将其数据设置当做基础模板,系统再以此将宿主的属性数据呈现出来。

{这样吗?那一事不烦二主,就用现在这位面的那个原型游戏好了,老滚天际!

}

【宿主确定么?“古老卷轴”

的属性面板只有生命值体力魔力值技能树,以及特殊效果栏而已。

里边并没有宿主想要的身体素质属性值。

少年一愣,回想了下说道,

{貌似是啊!

嗯,怎么办?额,对了,同一个公司不还有另一个系列游戏嘛,再融合那个“辐射尘埃”

游戏的属性不就好了?没问题吧?}

【没问题。

只要素材们的设置相互没有不冲突,模板可直接融合。

若有相应冲突,只要宿主给出取舍规则,系统也可进行合并。

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